martes, 6 de octubre de 2009

Trabajo coef 2

Objetivos:
1) la utilizacion de estrategias publicitarias y la aplicacion de sofwere photoshop y flash en paginas web 2.0 ( blogger)
2)Aplicacion de contenidos: semiologia lenguaje audiovisual y fudamentos de la publicidad en la creacion de banner publiciarios para la web
Actividades

1) El alumno debe crear 2 bannner publicitarios utilizando las herramientas de los sofwere photoshop y flash. El primer banner tiene las siguiente diumencion 200x200 pixeles con un minimo de 60 fotogramas. El segundo banner es de 700x150 pixeles y un minimo de 70 fotogramas.
El trabajo se desarrollara sobre la base de los contenidos tratados en clase
El trabajo es coef 2 pero y tendra dos notas acumulativas que se sumaran y promediaran a la nota final

Fechas de evaluaciones: 1-Martes 13 de 0ctubre avances del trabajo
2- martes 27 de octubre
17- de noviembre es la entrega final, este dia en trabajo debe estar publicado en el blog del alumno NO habra revision en otros sitios

2) El alumno determinara el producto, marca, servicio, con el cual trabajara. Cada banner es independiente uno del otro
temas posibles a tratar: tecnologia televicion o marcas importantes. El alumno debe especificar y ademas responder el objetivo de su publicidad
3) El alumno generara un gion tecnico de cada banner
4) Ambos banner deben contener lo siguiente. imagenes iconicas, logos y colores corporativos de la empresa o marca eleguida
5) El banner debe estar vinculado o hiperbinculado a la pagina web de la ma

martes, 15 de septiembre de 2009

martes, 11 de agosto de 2009

Semiotica y Semiologia

Estudia todos los procesos culturales considerando los fenómenos culturales como fenómenos comunicativos, la lingüística aporta los principales elementos de la signologia.-Lengua y habla-Significado o significan-sistema y sintagma-denotación y connotaciónLa semiótica es la ciencia que estudia los signos y las leyes que lo gobiernan, esta palabra proviene del griego que significa signo y de logos que significa estudio.Roland barthesEs un critico literario sociologo estructuralista francés (1915-1980).Es la ciencia que estudia la vida de los signos en el seno de la vida social y su definición corresponde al lingüista Ferdinand Savssure, cual considera que la lingüística pertenece a esta ciencia por esto se puede relacionar estos dos términos.Ferdinand dijo en 1916 que la lengua es un sistema de signos y por eso la lingüística es solo una parte de una ciencia mas general llamada semiologia, por lo tanto en esta época empieza el auge de esta imagen, pero para el seráCharles Pierce afirma que todo tipo de relación por signos es ilimitada porque los signos remiten a otro, también describe tres elementos básicos de la semiótica:-Signo: es la palabra.-Objeto: aquel que se refiere el signo.-Interprete: el signo que se refiere a otro signo.Pierce establece muchas clasificaciones de signos y las más conocidas son:-Símbolo: es el tipo de signo que sustituye al objeto designado. Es el signo pleno.-Índice: tipo de signo que se refiere a un objeto sin afirmar nada sobre el mismo .Un signo que meramente indica.-Icono: signo que se refiere a su objeto en función de su semejanza.Roland Barthes dice que cualquier mensaje fotográfico posee dos códigos:Verbal: todo tipo de imagen tiene diferente sentido y necesita concretar su resultado con un mensaje verbal.Icónico: posee dos variantes;Connotado: es la significación que pretende construir la imagen

Fundamentos de la publicidad


Modelo de comunicacion publicitaria

Mensaje:
La publicidad es un tipo de mensaje es el anuncio el mensaje será distinto según el canal (televisión, radio, revistas, etc)
Canal: Medio de soporte para la difusión del anuncio (medios de comunicación masivas como la radio son ejemplos de canal). La elección del soporte se hace en función del público objetivo comparte tendencias estilos, segmentados por la edad por la clase social y comparte algun objetivo de consumo.
Receptor: Es a quien esta dirigido el mensaje publicitario. El emisor tratara de coincidir con las expectativas del público objetivo al momento de entregar el mensaje. La relación emisor-receptor se ha visto afectada por las nuevas tecnologías.
Código: Es el lenguaje especifico publicitario.Entendido como el conjunto de elementos que dependiendo del contexto la publicidad utiliza de manera especifica diversos hipertextos símbolos , iconos , etc.
Ruido: en todo proceso comunicativo existen elementos que dificultan la entrega del mensaje al cual llamamos ruido
Emisor interesado : es el anunciante
Emisor técnico : corresponde al equipo profesional o soporte para poder transmitir el mensaje.
La publicidad al igual que otros medio contribuye a la creación y recreación . Por lo tanto la publicidad no solo es un mensaje estratégico si no también un relato socializador. La función socializadora es un efecto colateral, es un plus,
1 creada por sujetos que pertenecen a la sociedad
2 dirigido por sujetos que pertenecen a esta sociedad
3 anuncios espejo: es un reflejo de lo que esta pasando en la sociedad
La función socializadora es un efecto a largo plazo del conjunto de la actividad mediática

sábado, 1 de agosto de 2009

Semiologia

Para entender la semiología, es decir el estudio de los signos es necesario conocer los elementos que la constituyen.
Humberto eco: la señotica estudia todos los procesos culturales como procesos de comunicacion, considerando los fenomenos culturales como fenomenos comunicativos, la linguistica estructural aporta los principales elementos de la señologia.

1)Lengua y habla
2)Significado y significante
3)Sistema y sintagma
4)denotacion y connotacion

La señologia o la señotica es la ciencia que estudia los signos y las leyes que los gobiernan, esta palabra proviene del griego SEMEION que significa signo y de logos que significa estudio.

Roland Barthes: Critico literario y sociologo estructuralista frances(1915-1980),es inspirado por Bloomfield.

Es la ciencia que estudia la vida de los signos en el seno de la vida social.El tema
y su definicion son atribuidos al linguista Ferdinand Savsure el cual consideraba la linguistica como una parte de esta ciencia general. Ferdinand dijo en el siglo 1916 que la lengua es un sistema de signos y por eso la linguistica es solo una parte de una ciencuia mas general llamadoa semiologia, por lotanto roland barther en 1960 comienza el auge de la imagen pero para el sera un signo de escritura.

miércoles, 24 de junio de 2009

unidades de medida del mensaje audiovisual

Cuando hablamos de lenguaje se entiende a una serie de signos que debidamente codificamos permiten abordar un determinado campo de comunicación. Aquel que se realiza mediante mensajes audiovisuales construidos por elementos técnicos de registro de imagenes y sonido. La imagen es un modelo que sustituye la realidad mediante elementos icónicos (linea, punto, color, textura) además presenta un alto grado de expresividad y un bajo nivel de abstracción.

De esta manera el primer plano se interpreta como el punto de vista de un observador que accede a la expresividad y la emoción del personaje. El oscurecimiento de la pantalla para representar el paso del tiempo, la posibilidad de observar dos acciones paralelas que ocurren en distintos escenarios.

Por lo tanto, los medios visuales son medios mecánicos, eléctricos, electrónicos que registran, reproducen o difunden mensajes sonoros o visuales, que se utilizan de forma separada o en conjunto para presentar o representar conocimientos , ideas, facilitar su adquisición y eventualmente modificar eventuales comportamientos. El lenguaje audiovisual tiene características especificas de signos y códigos auditivos y visuales que unen, funden y alternan diversas expresiones.

1) Unidades de medidas del mensaje audiovisual:

Se han establecido tres medidas del discurso audiovisual:

a) secuencia
b) escena
c) plano

a) Secuencia: es la unidad de relato audiovisual en la que se plantea, desarrolla y concluye una situación dramática. Puede desarrollarse en un único escenario, incluyendo una o mas escenas o puede estar formada por diversos escenarios. también puede desarrollarse de principio a fin o mezclarse con otras secuencias.

b) La escena: se desarrolla en un solo escenario y por si misma no tiene sentido dramático completo.

c) Plano: Es la unidad mínima de significación dentro del relato visual a partir del cual construimos las escenas y las secuencias.

Se obtiene de la toma termino que sirve para la captura de imágenes por la cámara. Las tomas son seleccionadas y combinadas mediante la edición.

2) Propiedades cinematográficas del plano: las propiedades influyen tres factores fundamentales:

a) aspectos fotográficos
b) encuadre del plano
c) la duración del plano

3) Gama de tonalidades:

a) el contraste entre los colores, incluidos el blanco y el negro, determinan un tipo de apariencia de la imagen

b) el relizador audiovisual suele modificar estos parámetros para conseguir determinados efectos con el objetivo de atraer el interés del espectador .

c) Contraste de color y de luz: mediante el contraste se pueden causar la mirada del espectador hacia las partes importantes de la imagen. el uso de una luz dura sobre valora las texturas reduce el detalle y las imagenes son mas planas. la luz suave consigue volumen y definición. el uso de tonos altos crea espacios delicados y los tonos bajos reproducen imagenes misteriosas

3) Las lentes: profundidad de campo y de foco: denominaremos profundidad de campo a la gama de distancia entre la cámara y el objeto. las lentes de distancia focal cortas tienen una profundidad de campo mayor que la distancia focal largas.

4) El encuadre nos define el plano. el hecho de seguir una posición de cámara establece una diferencia en el encuadre de la imagen y en como percibimos el hecho filmado.

-El tamaño y la forma
-La forma en que el encuadre controla la distancia, el ángulo y la altura
-La forma en que el encuadre puede moverse en relación con la puesta en escena.

5) Plano de encuadre: El tamaño y el formato son factores externos al encuadre. estos elementos afectan a la percepción de lo que la imagen contiene. al comptemplar una imagen importa su tamaño ya que esta influye en la ilusión de realismo.

La proporción entre la altura y la anchura del fotograma es lo que se denomina FORMATO

martes, 21 de abril de 2009

adobe CS3



Objetivo: Utilizacion de software adobe premier CS3.

Habilidades: -Edición de audio y vídeo utilizando timeline.-Generación de archivos de vídeo y música (Comprension vs calidad).-Utilizacion de dispositivos (comunes) en la digitalizacion de archivos.

Actividades: -Publicar actividad en el blog.-Busque y publique en tutorial (PDF,PPT) de software adobe premium CS3.-Busque y publique un tutorial en vídeo (insertar) copie el código en su blog.-Utilizando archivos del vídeo (MPeg,Mov, Avi) deberá editar un archivo de mínimode 40 seg. y máximo de 3 min.-El vídeo debe incluir títulos de entrada y salida, música y efectos de transición.-El trabajo es grupal (4 personas max.) se entrega el trabajo en un DVD final.

Características y requisitos para la instalación del Software Adobe Premier Pro

- Este software es una solucion integral que permite crear eficazmente producciones de video y audio, incluye Adobe Onlocation sólo para Windows y Adobe Encore Cs3.

*Beneficios del software: Produccion de DVD's y Discos Blu,Ray. Movimiento de alta calidad, grabación directa en disco y supervision profesional desde el comienzo. Produccion de contenidos para dispositivos moviles.

Se pueden importar proyectos de Apple y de FinalCutPro, y tambien se pueden importar datos de Photoshop.

Requisitos tecnicos para el Software.

- Procesador: Intel Pentium 4 para DVD 2 GHz.

- Sist. Operativo: Windows Vista, XP professional y Home.

- RAM: 1GB de RAM.

- Resolucion de monitor: 1024 x 1280con targeta gráfica de

- Unidad de DVD Room.


Manual Adobe Premiere Pro CS3
Manual Adobe Premiere Pro CS3 franko-valles


integracion de aplicaciones del sofware photoshop CS280
  • el grupo debe incluir 5 imagenes creadas en photoshop en la secuencia minima de 40 segundos y max 3 minutos( puede crear archivos jpeg,tiff,gif,bmp,etc) debe tener tamaño 720 por 460 .
  • la musica debe tener realacion yaporte a la secuencia de imagenes,dentro de las aplicacionesy existencias debe tener transiciones de video y audio